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[객사오] Chapter 3
추상화를 통한 복잡성 극복
- 훌륭한 추상화는 목적에 부합하는 것이어야 한다.
- 추상화란?
- 어떤 양상, 세부 사항, 구조를 좀 더 명확하게 이해하기 위해 특정 절차나 물체를 의도적으로 생략하거나 감춤으로써 복잡도를 극복하는 방법
- 복잡성을 다루기 위해 추상화는 두 차원에서 이루어 진다.
- 구체적인 사물 간 공통점은 취하고 차이점을 버리며 일반화를 통해 단순하게 만든다.
- 중요한 부분을 강조하기 위해 세부 사항을 제거해 단순하게 만든다.
객체지향과 추상화
그룹으로 나누어 단순화
- 명확한 경계를 가지고 서로 구별할 수 있는 구체적인 사람이나 사물 = 객체
- 공통적인 특성을 기준으로 객체를 여러 그룹으로 묶어 다뤄야 하는 가짓수를 줄인다.
- 공통점을 기반으로 객체들을 묶기 위한 그릇 →
개념 - 개념: 일반적으로 우리가 인식하고 있는 다양한 사물이나 객체에 적용할 수 있는 아이디어나 관념
- 객체를 분류할 수 있는 틀을 제공
- 개념을 이용하면 객체를 여러 그룹으로
분류할 수 있게 된다. - 개념이 객체에 적용되었을 경우 객체를 개념의
인스턴스라고 한다.
개념의 세가지 관점
- 개념은 특정한 객체가 어떤 그룹에 속할 것인지 결정
- 객체 분류장치로서의 개념 → 트럼프 예시
- 심볼: 개념을 가리키는 간략한 이름이나 명칭
- 트럼프
- 내연: 개념의 완전한 정의를 나타내며 내연의 의미를 이용해 객체가 개념에 속하는지 여부 확인 가능
- 납작하고 네모난 몸 모서리에 두손과 두 발일 달려있다.
- 외연: 개념에 속하는 모든 객체의 집합
- 정원사, 병사, 신하 등
- 심볼: 개념을 가리키는 간략한 이름이나 명칭
객체를 분류하기 위한 틀
- 분류: 특정한 객체를 특정한 개념의 객체 집합에 포함시키거나 포함시키지 않는 작업을 의미
- 어떤 객체를 어떤 개념으로 분류할 지가 객체지향의 품질 결정
- 최대한 직관적으로 분류해야한다.
- 추상화의 두 가지 차원
- 구체적인 사물 간 공통점은 취하고 차이점은 버리는 일반화를 통해 단순화하는 것 → 개념
- 중요한 부분을 강조하기 위해 불필요한 세부 사항을 제거해 단순화하는 것 → 분류
타입
- 공통점을 기반으로 객체들을 묶기 위한 틀 → 개념과 동일한 의미
- 공통점을 기반으로 객체들을 묶기 위한 특
데이터 타입
- 다뤄야 하는 데이터의 용도와 행동에 따라 분류한 것
- 숫자형, 문자열형, 논리형
→ 메모리 안의 모든 데이터가 비트열로 보임으로써 야기되는 혼란을 방지
- 결과적으로 타입 시스템의 목적은 데이터가 잘못 사용되지 않도록 제약사항을 부과하는 것
- 타입에 대한 중요한 사실
- 타입은 데이터가 어떻게 사용되느냐에 관한 것
- 어떤 데이터에 어떤 연산자를 적용할 수 있느냐가 데이터의 타입을 결정한다.
- 타입에 속한 데이터를 메모리에 어떻게 표현하는지는 외부로부터 철저하게 감춰진다.
- 데이터 타입의 표현은 연산 작업을 수행하기 가장 효과적인 형태가 선택되며 개발자가 해당 데이터 타입의 표현 방식을 몰라도 데이터를 사용하는데 지장이 없다.
- 타입은 데이터가 어떻게 사용되느냐에 관한 것
객체와 타입
- 객체를 타입에 따라 분류하고 그 타입에 이름을 붙이는 것은 프로그램에서 사용할 새로운 데이터 타입을 선언하는 것과 같다.
- 그렇지만 객체를 데이터라고 할 수는 없음
- 객체의 타입
- 어떤 객체가 어떤 타입에 속하는지 결정하는 것은 객체가 수행하는 행동
- 어떤 객체들이 동일한 행동을 수행할 수 있다면 객체들은 동일한 타입으로 분류될 수 있다.
- 객체의 내부적인 표현은 외부로부터 철저하게 감춰진다.
- 객체의 행동을 가장 효과적으로 수행할 수 있다면 객체 내부의 상태를 어떤 방식으로 표현하더라도 무방하다.
- 어떤 객체가 어떤 타입에 속하는지 결정하는 것은 객체가 수행하는 행동
행동이 우선이다.
- 객체의 내부 표현 방식이 다르더라도 어떤 객체들이 동일하게 행동한다면 동일한 타입
- 객체가 다른 객체와 동일한 데이터를 가지고 있더라도 다른 행동을 한다면 다른 타입
- 객체가 어떤 데이터를 가지고 있는지는 타입을 결정하는데 영향 X
- 객체의 타입이 데이터가 아닌 행동에 의해 결정된다는 사실은 객체지향 패러다임을 특징짓는 중요한 몇 가지 원리와 원칙에 의미를 부여한다.
- 동일한 행동이란 동일한 책임을 의미하며 동일한 책임이란 동일한 메시지 수신을 의미
- 동일한 타입에 속한 객체는 내부의 데이터 표현 방식이 달라도 동일한 메시지를 수신하고 처리 가능
-
내부의 표현 방식은 다르므로 동일한 메시지를 처리하는 방식은 다른다.
→
다형성에 의미 부여
- 데이터의 내부 표현 방식과 무관하게 행동만이 고려 대상 → 외부에 데이터를 감춰야 함을 의미
캡슐화원칙
- 동일한 행동이란 동일한 책임을 의미하며 동일한 책임이란 동일한 메시지 수신을 의미
타입의 계층
일반화/특수화 관계
- 트럼프 인간
- 트럼프를 조 더 특수하게 표현한 것 → 일반적인 개념보다 범위가 더 좁다
- 특수한 개념인 트럼프 인간은 점 더 일반적인 개념을 표현하는 트럼프의 부분 집합
- 일반화/특수화 관계를 정의하는 것도 객체의
행동이 중심- 행동의 관점에서 일반적인 타입: 특수한 타입이 가진 모든 행동들 중 일부 행동만을 가지는 타입
- 특수한 타입: 일반적인 타입이 가진 모든 타입을 포함하지만 거기에 자신만의 행동을 추가하는 타입
- 일반적인 타입은 특수한 타입보다 더 적은 수의 행동을 가지게 된다!
슈퍼타입과 서브타입
- 슈퍼타입: 일반적인 타입
- 서브타입: 특수한 타입
- 서브타입은 슈퍼타이브이 행위와 호환되기 때문에 서브타입은 슈퍼타입을 대체할 수 있어야 한다.
일반화는 추상화를 위한 도구
-
추상화의 두 번째 차원: 중요한 부분을 강조하기 위해 불필요한 세부 사항을 제거시켜 단순하게 만드는 것
→ 일반화/특수화 활용
-
객체지향 패러다임을 통해 세상을 바라보는 경우 분류와 일반화/특수화 기법을 동시에 적용하게 된다.
정적 모델
타입의 목적
- 시간에 따라 동적으로 변하는 객체의 복잡성을 극복하기 어려워 타입을 사용해야 한다.
- 타입은 시간에 따라 동적으로 변하는 상태를 시간과 무관한 정적인 모습으로 다룰 수 있게 해준다.
- 상태에 복잡성을 부과하는 시간의 요소를 제거해 시간에 독립적인 정적인 모습으로 앨리스를 생각할 수 있게 해준다.
→ 타입은 추상화이다.
- 불필요한 시간 요소와 상태 변화라는 요소 제거
- 철저하게 정적인 관점에서 객체를 묘사
동적 모델
- 스냅샷: 객체가 특정 시점에 구체적으로 어떤 상태를 가지냐
- 동적 모델: 객체가 살아 움직이는 동안 상태가 어떻게 변하고 어떻게 행동하는지 포착하는 것
- 타입 모델: 객체가 가질 수 있는 모든 상태와 모든 행동을 시간에 독립적으로 표현하는 것
- 정적 모델
클래스
- 정적인 모델을 구현하는 방식
- 타입을 구현하는 가장 보편적인 방식